10 Atividades Infantis -Parte 1

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1 – Dança balão
Idade: a partir de 2 anos
Número de participantes: 2
Com um pedaço de pano (TNT) ou outro qualquer , coloque uma música bem
alegre e estimulante, Encha balões coloridos e vá acrescentando no pano a
medida que os participantes vão movimentando o mesmo. O objetivo da
brincadeira é não deixar nenhum balão cair do pano. Brincadeira super legal
para se trabalhar habilidades motoras, concentração e atenção.
2 – Cinco Marias
Idade: a partir de 7 anos
Número de participantes: a partir de 1
Pegue cinco saquinhos de tecido e encha-os com areia ou arroz. Jogue as
cinco marias no chão. Escolha uma, jogue para cima e pegue outra do chão, a
tempo de pegar a primeira antes de cair. Na próxima rodada, jogue um
saquinho para cima enquanto pega dois no chão e volta a recolher a primeira
antes de cair. E assim sucessivamente.
3 – Telefone sem fio
Idade: a partir de 4 anos
Número de participantes: a partir de 4
As crianças devem ficar em círculo ou enfileiradas. A primeira cria uma
mensagem e fala no ouvido da próxima. A mensagem vai passando adiante,
cada um dizendo aquilo que entendeu. O último participante deve dizer, em voz
alta, o que ouviu. Se estiver correto, o criador da mensagem vai para o fim.
4 – Mímica
Idade: a partir de 5 anos
Número de participantes: a partir de 4
Divida as crianças em dois times. Um participante deve se dirigir ao grupo
adversário, que irá falar alguma palavra. A criança tem três minutos para
representar, apenas com gestos, e o time deve adivinhar. O time que acertar
mais, ganha.
5 – Boliche
Idade: a partir de 3 anos
Número de participantes: a partir de 2
Faça os pinos com garrafas pet, cheias até a metade. Depois, com uma bola, o
jogador deve tentar derrubá-las. Em cada rodada, o participante pode tentar
duas vezes.
6 – Morto-vivo
Idade: a partir de 4 anos
Número de participantes:a partir de 4
Coloque as crianças em uma fila. Uma delas (que precisa estar fora da fila) ou
você mesmo, fica de frente. Quando disser “morto”, elas devem se abaixar. E
quando for “vivo”, elas precisam estar de pé. O condutor deve ir alternando as
palavras e a velocidade. Quem errar, está fora da brincadeira.
7 – Bolhas de sabão
Idade: a partir de 2 anos
Número de participantes: a partir de 1
Misture duas colheres de sopa de detergente em um copo de água. Mexa bem
e com um canudinho assopre. Quanto mais devagar a criança assoprar, maior
ficará o bolha.
8 – Amarelinha
Idade: de 7 a 10 anos
Número de participantes: a partir de 1
Faça o desenho da amarelinha no chão e enumere os quadrados de 1 a 10. A
criança joga uma pedra na primeira casa e, em um pé só, a pula e vai até a
última. Na volta, pega a pedra do chão. Na próxima rodada, joga a pedra na
casa 2 e vai até o fim em um pé só. E assim sucessivamente. Não pode
colocar o segundo pé no chão, nem errar a casa.
9 – Estátua
Idade: a partir de 2 anos
Número de participantes: a partir de 3
Uma das crianças é escolhida como o chefe e as outras devem estar
posicionadas de frente para ele. O chefe designa qual será a estátua. Pode ser
de cachorro, passarinho, gato, cobra… Então, quem está no comando escolhe
a estátua mais bonita, mais feia ou mais engraçada. Pode-se também colocar
uma música para tocar e quando o chefe aperta o stop, todos param! O chefe
vai a cada jogador e os provoca. Quem se mexer, perde!
10 – Balão fujão
Idade: de 6 a 10 anos
Número de participantes: a partir de 2
Trace uma linha de partida e uma de chegada. Cada jogador segura uma
bexiga e um pedaço grande de papelão. Ao seu sinal, cada criança coloca sua
bexiga no chão e a abana com o papelão, na direção da linha de chegada, e a
traz de volta da mesma forma. O primeiro que terminar o percurso, ganha a
corrida

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